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消费领红包,红包森林模式电商新玩法

现今,许多电商平台为了吸纳客户,为了扩大流量和销售额,都会计划一些活动以给予用户一些好处或奖赏。像以往的购物返现、消费返利等方式已经过时,直接采用这些方式不再吸引用户,因为用户对平台的忠诚性和黏着度都不高。因此,商家平台将这些方式变成了小游戏或任务,例如红包森林模式,才能让自己独树一帜。

红包森林具体规则玩法:

这种模式主要应用在云平台商城、礼包、异业联盟以及O2O电商等领域。在生成红包时,平台可以设定规则,例如按订单支付或订单完成后,用户消费达到一定门槛,如单笔消费满299元,即可获得一棵“红包树”。

假如消费299元,可以获得一棵红包树,这299元便是门槛;至于一棵树可以产生几个红包是可以在后台进行设置的,假设每棵树可以产生3个红包,每次可以领取1个红包,单棵树最多只能领取3次。

例如用户A先下单300元,达成条件,A就种下了一颗树,他是平台上第一个下单的人,下单时产生的3个红包无人可领,就归平台所得,B同样下单300元,A的红包树就可以领取一次红包,而B自己下单,只能是前面的人领取,自己还不能领的,当C再下单300时,B的红包树可领一次红包,A的红包树可以领第二次红包,以此类推,直到A领完3次红包,小罗想要继续参与,就需要再次购买,再次按照订单顺序进行排队。

当红包数量小于红包树数量时,只有前面的一些红包树能够获得红包。后面的红包树必须等待前面的红包树失效或者达到其红包上限后方可获得红包。此外,平台还可以设置自动失效时间,如果用户未能及时提现红包树上的红包,红包树将在较长时间后自动失效。每个用户可以通过多次下单来获得多个红包树,红包树的编号一般与下单顺序有关。其他产品也可以产生红包,但不会产生红包树。这些规则都是本平台独有的。

总之,该平台的返利方式使商城和消费者双赢。消费者通过抢红包获得惊喜,而商城则通过提高复购率和销售量获得利润。用这种方式一方面吸引了消费者的注意力,另一方面也使商城在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为消费者的首选购物平台。

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